月下の魔チャン

グラブル団内向けブログ 団長ID10829816

H30.8 水有利古戦場1550チャレンジver2 +古戦場について

お疲れ様です。サーズです。

お盆期間中は帰省してましたので、グラブルとブログとお休みしてました。

今回は水編成で1550万ダメージ出す編成を更新しましたので改めて記載します。

 

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2ポチになりました。

前回からヨダが抜けてロミオが入っています。

カツオを召喚してロミオで1アビ打って到達です。

火力的にはヨダの方が出ますが、主人公のデバフが安定しませんのでロミオにデバフを変わって貰いました。

細かい数字は調べていませんが、ロミオのディープはかなり命中率が高いです。

主人公でデバフを外してしまうとポチ数が増えてしまったり、デバフが入ったのを確認して入らなければ別のアビを打つという動作がめんどくさいのでロミオを採用しました。

もちろんロミオにも追撃がありますので、問題ないかと思います。

上記は水船でやっていますが古戦場中は水炉も発動させますので乱数的にも問題ないかと思います。

 

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編成はこんな感じ。

前回からシグルズの弓が4凸、エウロペ琴4凸が入れ替わっています。

※ブルースフィアは持ってません!

それからコスモスはAT弓。

ロミオにはかかりませんが、主人公とヴァジラで2回ずつ合計4回奥義打ちますので2人の火力底上げ用です。

まだ日にちはありますのでもうちょっと詰めれたらなとは思ってますけど、カツオ召喚のみはちょっと難しそうです。

 

ここからは団員向けが入ってきます。

 

古戦場5日目の情報が公開されました。

騎空団単位で1回ヘルボスに挑戦することが可能との事です。

そしてボスはゼウス。

弱点である闇属性だけでなく別の属性でも普通にダメージが通るらしいので、急ピッチでアバターなどで闇編成を用意しなくても良くなりました。

このまま水編成で挑む方が多いと思うので団内連戦に関してはエウロペのまま進めていこうかと思ってます。

 

それから自発の時間に関して。

参戦しなくても報酬は頂けるとの事ですが、なるべく多くの団員に触っていただきたいと思ってますので時間を決めようかと思います。

うちは社会人多数のため夕方から夜にかけてのアクティブの人数が多いです。

なのでその時間帯になるのかなと。

そちらは団チャで改めて確認をとりますので、見てていただければと思います。

 

それからうちが狙うヘルボスの難易度について。

騎空団のランキングによって挑めるヘルボスのレベルが異なります。

うちは3500位以上のレベル120以上を目指します。

可能であればレベル150に挑みたいですが、そちらは騎空団ランク500以上ですのでかなり激戦になると思います。

まず目標としては3500位のレベル120以上としたいと思います。

周りがどれほど稼いでくるかも分かりませんのでとりあえずはここを目標にします。

 

 

90ヘルのHPが約4000万

95ヘルのHPが約1億2500万

100ヘルのHPが約2億7500万

ちなみにつよばはが150レベルで約13億3000万

つよばはとは参戦人数が違いますので参考にはならないかもしれませんが、120ヘルになると古戦場のヘルボスからレベルがかなり跳ね上がります。

もしかしたら、HPも結構跳ねるかもしれません。

蘇生薬などめちゃめちゃ持ちこめれるとの事ですが、倒せないと意味がありませんので覚悟して挑む必要があるのかなと思います。

 

いろいろリニューアルされて楽しみな所もありますが、分からない所も多いので不安な所もあります。

僕がそう思ってるという事は団員の皆さんもそうだと思いますし、他プレイヤーの方も同じように感じてると思います。

古戦場まで残り1週間ですが、他のプレイヤー様の意見や公式からの情報収集しつつまた改めて団チャで連絡していきます。

何か要望などありましたら、また僕まで連絡をお願いします。

今回はこの辺で記事を終わりたいと思います。

今回もよろしくお願いします。

 

追記

確認不足でした。

古戦場5日目のゼウス君は制限時間なしで朝からずっといるらしいですね。

失礼しました。

上記の時間を決める等は無しになりますね。

後は、みんなで倒しきれれば問題無いのかな?

 

H30.7 水有利古戦場1550チャレンジ

お疲れ様です。サーズです。

続けての投稿になりますが、水有利古戦場肉ワンターン編成について記載していきます。

 

まずは、僕の場合3ポチで出来ました。

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ツイッターやら他サイト様で話題になってる編成です。

主人公は剣豪でミゼラブルミストとアーマーブレイク。

カツオ召喚して3ポチで終わりです。

カツオは4凸すると召喚で脂がのるので全員奥義ゲージがマックスになります。

剣豪とヴァジラは200まで上がります。

ブーメランは突っ立ってるだけで奥義ダメージが1.5倍、奥義で全体に攻バフも付けられます。

ヴァジラは2回奥義打てるので入れてます。

ヨダは奥義追撃で100万ダメ出せるので火力要因です。

僕の場合はカツオがあったのでこの編成になりました。

 

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武器編成はこんな感じ。

コスモス琴は前回から使ってるAT琴です。

全員アタックタイプなので、一応全員にのります。

シグルズの弓は現在2凸なのであと1本拾ってきて4凸にしてあげればもうちょっと火力が伸びます。

それから、リヴァ短剣もエウロペ琴と交換の予定です。(現在2凸のため編成には入れてません)

 

僕の手持ちだとこんな感じになりましたが、シャルロッテもディープを持っていたり奥義追撃があったりするので選択肢に入ります。

カツオを持ってなくフレンドから安定して借りる事が出来ないようであればメカニックにする方もいるのかなと思います。

その場合メイン武器はアーカルム銃がオススメだったりします。

奥義で追撃が入りますのでダメージ底上げにつながります。

ヴァジラも持ってるのであればもちろん編成に入ってきますが、リミボの奥義ゲージ上昇量をマックスまで振っても195%までしか上がらず2回奥義が打てません。

そう5%です。

ここでもシャルロッテが活きてきたりします。

カニックにすることで主人公がミゼラブルミストしか積めないので、ディープはシャルロッテ

さらに、サポアビで味方の奥義ゲージが底上げされますのでこれで、ヴァジラも2回奥義打つことが可能です。

カニックの編成は僕は試していませんが、そちらでも1550万ダメージは問題なく成功するのかなと思います。

ポチ数の関係で恐らく画像の編成の方に軍配があがるので僕は剣豪で回ることになるのかなと思います。

 

肉含め、古戦場で必要になってくるのかなと思われる武器を記載していきます。

 

エウロペ

シグルズの弓

ヴィルヘルム

 

上記3種です。

フィンブルの関係で上限を出しやすいため、エウロペ琴のような上限を上げてくれる武器は貴重です。

ヴァルナでもマグナ枠として1本は調達して問題は無いのかなと思います。

 

シグルズの弓は条件はありますが、4凸すると攻刃の値がミュルグレスを超えます。

もしかしたら95ヘルレベルであれば効果が続くターン内に処理が可能かもしれませんのでそのまま編成に居座るかもしれません。

 

ヴィルヘルムはデュランダル互換武器です。

水の編成はフィンブルのおかげでかなりのHPを用意することが可能です。

暴君であるヴィルヘルムを入れてもお釣りがくるほどのHPを維持することが可能かもしれません。

一応技巧武器になるので、ある程度の火力の底上げが可能なので1本用意しても良いのではないかと思います。

 

上記のことからグラニ周回が必要になると思われます。

団として連戦をするほどではないような気はしますが、ある程度周回してたほうがいいと思います。

4凸にはエレメントなども要求されますので、自分の手持ちの素材と相談しつつ対応をお願いします。

 

今回の記事はこの辺で終わろうかと思います。

他に何かあれば、情報の共有として僕に連絡いただけるとたすかります。

それでは今月もよろしくお願いします。

月下の魔チャン8月号

お疲れ様です。サーズです。

これグラ8月号がでましたのでうちで今月対応していく内容について記載していこうかと思います。

 

まずは既に開催しています、水着イベについて。

カトルエッセル尊い

釣り辛い。

ンナギ強くない?

以上です。

 

10連ガチャチケや、水着確定チケなどなどおいしいもの多いのでこなしておいて損は無いですね。

デンキンナギが強かったり釣りがめんどくさかったりでなかなか手が進みませんけど、今年の水着のために耐えてやるしかないですね。

 

それからラブライブコラボについて。

コラボなので期間が長く設定されています。

参戦するコラボキャラも結構人数が多いです。

プレイアブルキャラが何人いるか分かりませんけど、キャラの数は選択肢の数だと思ってます。

交換素材などなど頂ける物は全部頂きましょう。

 

それからゼノコキュートス撃滅戦。

今回は2回目の開催ですので、新武器の追加はありません。

ですが、3回目の開催のリーチがかかった現状唯一のゼノ系です。

杖1本の回収はするものとして、ある程度素材の回収をしておいて3回目の新武器追加の時楽できるように周回するべきだと思います。

 

上記3点のイベント時はある程度、時間に余裕が取れそうなのでこのタイミングで水有利古戦場の準備を進めるべきだと思います。

半額も来てますので。

準備に関しては別の記事で記載します。

 

そして水有利古戦場についてです。

来てしまいました。

本戦4戦制になった新しい古戦場です。

今回は本戦1日目から95ヘルが解禁。

本戦3日目から100ヘル解禁。

最終日イベント戦、謎ボス解禁となっています。

前回の古戦場から1ヶ月しかたっていませんが、半額やキャンペーンでの汁配布がありますのである程度ボーダーは上がるのかと思います。

仕様も変わりますので、本戦4日になってどのくらい変わるのかもやってみないと正直分かりません。

先月の風有利古戦場の時、我々は予選を低空で通過しました。

今回は低空をやめようかと思ってます。

予選はシードを取らない程度まで制限無しで古戦場をやっていただこうかと思います。

古戦場のマッチング状況も公開されていないので分かりませんが、シードを取ってしまうと初戦1日目はシード同士で当たる事がユーザー間で話があります。

シード取ってシード同士で戦うのも正直興味はありますが、今回はシード取らない程度までで抑えていただこうかと思います。

 

そして、本戦についてです。

1日目から95ヘルが解禁されますので、2.5億の撤退貢献度までしっかり回収したいと考えています。

2.5億以上についてはまた改めて連絡しますが、勝てる相手で無い限りは止めようかと思ってます。

それから3,4日目の100ヘル解禁後について。

これに関しては10億を狙うと言うより、フリーランで上限の設定をしないようにしたいと考えてます。

10億狙えるんで有ればそのまま狙うような形です。

単純に本戦5日目がカットされるので戦果やらなにやら絶対欲しい方が出てくると思います。

そういった方にストップをかけてしまうのはかなりもったいないと思いますので。

 

古戦場の本戦4日目までの騎空団貢献度(順位)で、最終日のイベント戦のヘルボスの難易度が決定すると告知がありました。

難易度によって報酬が変わるのであれば、是非とも良い報酬がもらえるところまで行きたいですね。

 

現在、水編成の強化のために団内でエウロペの連戦を開催しております。

古戦場最終日は光の謎ボスです。

聞いてねぇぞ・・・。

どのくらいの強さのボスなのか不明ですが、闇の編成を使う可能性があります。

得意属性以外のダメージカットが無いとの事なので、もしかしたらHPを盛りやすい水がそのまま使う事が出来るかもしれませんが闇編成も用意してたほうがいいのかもしれません。

今月はコラボイベントなどで余裕があるように見えますので、アバターの連戦などももしかしたら考えてたほうがいいのかもしれません。

そちらはまた改めて団チャで連絡します。

 

とりあえず、情報がそんなに開かされていませんので現状ではこんな感じで考えています。

例のごとくこれは決定ではありません。

現状ではこう考えてるだけであるので、何か意見がある場合はまた僕まで連絡をお願いします。

決定したらまた改めて連絡しますのでよろしくお願いします。

 

H30.7 風古戦場終了

お疲れ様です。サーズです。

風有利古戦場ありがとうございました。

今回は目標を大きく上回る結果になりました。

対応ありがとうございました!

 

今回僕は目標を3勝10億勝負を1回で設定していました。

結果としては4勝10億勝負2回でした。至極の指輪うめぇ。

予選は2624位通過。

予選の着地は2500~3500位で設定してましたのでぴったり着地です。ありがとうございます。

予選を低く飛んでいた分と10億勝負を2回やったので各員の肉の在庫がとても苦しいものになったのだと思います。

次回は本戦が4日イベント戦が1日なのでどうするかまた考えてる所です。

団全体の力も結構ありますので予選をもうちょっと高く飛んでもいいのかなって思ってます。

100ヘル解禁日が今までと一緒で4日目以降であれば10億勝負は4日目だけになるので、今回よりも肉の在庫は少なくても大丈夫なのかもしれません。

ですが、5日目のイベント戦がどうなるか分かりませんので情報解禁待ちです。

今の戦力であればシード狙いに行ってもいいのかと思いますが、シードとった場合初戦はほぼシード同士であたりますので、1戦目は落とす可能性が高いです。

肉の戦果効率がとてもいいので、戦果狙いの団員はインターバルからかなり忙しい状態が続きますので予選動けないっていうのはちょっと考え物なのかなと思っています。

こちらは皆さんの意見を聞いてから、情報が解禁されてから変更しようと思ってますのでよろしくお願いします。

団としては勝ちに行って勲章を頂きたいと思っていますので、本戦はなるべく低空勝利、低空撤退を続けようかとは思ってます。

こちらも意見を確認しつつなるべく、窮屈な古戦場にならないように対応していきたいと思います。

 

古戦場終わりましたが、僕の風編成を記載していこうかと思います。

 

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 シエテスキン買っちゃった。

主人公はカオスルーダー。

アビはアンプレ、グラビ、クリアです。

ディープはジャンヌに任せてます。

救援もこれで入ってました。

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武器編成はこんな感じ。

ちょっと前の記事でHPが95%を切った場合ゼノサジ槍ではなくティア銃4凸の方が火力が出ると記載しました。

なのにこの編成にはゼノサジ槍が入っています。

そう、ティア銃4凸4本目用意できなかったのです。

肉回収用の編成にティア拳を用意してしまったので(結果的には必要なかったんですけど)風エレ君が枯渇してしまいました。

おかげでアーカルムのジャッジメントの凸もエレメント問題で出来ない結果に。

数値的には微々たるものなのかもしれませんが、古戦場期間は予選含め8日間ありますので最高戦力を出して臨むべきでした。反省してます。

召喚石はサブにグリームニルとフレイを持っていってましたので、ある程度のカット、ある程度の火力底上げができました。

リミロゼ使ってた方にはちょっと迷惑な石だったかもしれません。

最終日にリミロゼ気付きました。申し訳ないです。

 

次回は水有利古戦場が告知されています。

団としては栄誉回収がてらエウロペの連戦を考えています。

マグナを使わない方でもエウロペの琴はマグナ枠、肉ワンパン編成に使う事になりますし、アーカルム石にはエウロペのマグナアニマが必要になりますので前回同様連戦していきたいと考えています。

その他、グラニの武器。

シグルスの弓、ヴィルヘルムがそこそこ強いのでそちらも回収したいと考えています。

シグルスは肉用の編成に、ヴィルヘルムは暴君が付くもののデュランダルに近い性能してますし、HPを盛りやすいヴァルナ編成になら無理なく入る武器になっています。

HPの総量に関しては好みが分かれやすいので、入れる入れないは別として選択肢の一つしてカウントできるように対応していきたいと考えています。

あとプシュケーを拾うための水ボスはどれもこれもめんどくさいので、そちらも団として対応していけたらなと思っています。

 

次回の古戦場まで残り1ヶ月になりますので、なるべく早く団の予定を考えて連絡します。

あわせて、水編成の記事も記載できたらと考えてますのでよろしくお願いします。

その他気になる点等ありましたらいつも通り僕まで連絡をお願いします。

とりあえずは風古戦場お疲れ様でした。

夏のイベントも始まりましたので、今後はいつも通りゆっくり対応していただければと思います。

今回はこの辺で終わろうかと思います。

次回もよろしくお願いします。

H30.7 風有利古戦場1550チャレンジver2

お疲れ様です。サーズです。

古戦場が近くなってきました。

今回は肉回収用の1550万ダメージ編成を更新しましたので記載していきます。

 

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この編成になりました。

これはいろいろなサイト様で編成が記載されてるものです。

よく肉2ポチ編成って言われてるやつですね。

 

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見ての通り3ポチで何とか到達しました。

主人公メカニックで12アビで全体ポンバ。

その後ミゼラブルミストを入れて何とか1550万ダメージです。

僕の場合ミゼラの防御デバフを入れないと到達しませんでした。

つまり、デバフ外した瞬間失敗です。

2ポチってなんやねん・・・。

 

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何とか琴3本用意できました。

プラスも全部移し終わりました。

琴がまだレベル150まで行ってません、この後やってきますすいません。

召喚石は両面ティアマト、コスモスはAT琴です。

AT琴のアタックスタンスは攻撃タイプのキャラの奥義ダメージに倍率がかかります。

主人公はメカニックなので特殊タイプ。

他のシエテ、ミリンちゃん、サビルバラの3人にかかる武器になってます。

なので、主人公のダメージが若干低めになってます。

(ティア銃を5凸した場合奥義倍率が上がるので、ある程度ごまかしが出来ます)

 

一応リミボも記載します。

シエテは奥義振って攻撃力ちょこっと振ってるだけなので割愛します。

 

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ミリンちゃん。

まだ振り切れてないのとサポアビ外そうかと思ってるんでちょっとやり直しをするつもりです。

奥義ダメージは振るのはもちろんです。

奥義のためだけにミリンちゃんを使うのであればクリティカルのような出るか出ないか分からないものを振るよりも攻撃力振ってあげて火力底上げする事をオススメします。

それから奥義ゲージ上昇量も必要です。

控えにアーサー、シャルロッテなど入れるのであれば開幕の奥義ゲージが若干増えますので調整をお願いします。

ミリンちゃんの奥義ゲージ200%からの奥義は追撃が入ります。

この追撃はアビダメ扱いらしく、ダメージを伸ばすのであればアビダメ上限アップも選択肢になります。

それから指輪で奥義ゲージ上限アップを引きましたが、正直これはいらないです。

なぜかと言うと奥義上限が出ないからです。

ミリンちゃんの奥義上限は500万近くらしいので、それがコンスタントに出るのであれば必要です。

僕は出てません!

 

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続きましてサビルバラ。

奥義ゲージが200%まで上がり、2回奥義が打てます。

4番目に配置して、メカニックのポンバ+アーサーorシャルロッテ+奥義ゲージ上昇量アップのリミボで調整して200%になるように振ってください。

あとは奥義ダメージ、属性攻撃、攻撃力を振ってく感じで。

僕はまだサビルバラ育ちきってないのでこれしか振れてません。

 

これで上の画像の通りギリギリ到達した感じです。

このブログ書きながら気付いたのですが、フレイを持ってる方がいればサブで入れておけば風属性なので初ターンから召喚が可能です。

フレイを召喚してしまえばもうちょっと安定してダメージが出るかも知れません。

一応僕の編成だと3ポチで出来る場合があるという事になります。

無理に1ターンで消化しなくても良いとは思いますが、ストレスフリーで肉回収が出来るのであれば目指していいのかなと思ってます。

この記事で分かりにくい所があればいつでも僕に相談してください。

あくまで僕の場合なので、他の方だとまた編成とか変わってきますので悩んでるのであれば力になりたいと思ってますので。

 

今回の記事はこの辺で終わろうかと思います。

古戦場期間中は前回同様ブログの閲覧制限をするつもりなので記憶しててください。

パスワードに関しては分からなければいつでも僕に聞いてください。

それでは今回もよろしくお願いします。

 

 

 

 

 

オメガ系武器について

お疲れ様です。サーズです。

今回は団内でアルバハHL討伐成功者が増えてきましたのでオメガ系の武器について僕の主観を書いていこうかと思います。

風の編成の記事についても記載しようかと思いましたがそれはまた別の記事で記載しますのでよろしくお願いします。

 

今現在団内では17名がアルバハHL経験済みになります。

もうすでにオメガ武器を作られた方もいるかと思いますが、まだ作ってない方、2本目を考えてる方がいるかと思いますので参考になればと思います。

ちょっと遅かったかもしれませんね。

 

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僕は風の剣でオメガ武器を作りました。

スキルは得意武器剣のキャラの連続攻撃確立UPとアビリティダメージUPです。

これを作ったのは昨年11月くらい?のはずなのでマグナ2の前ですのでかなり環境は変わってるのかと思います。

属性変えるのは作り直しが必要ですが、スキル自体は変えられます。

 

一応僕のオススメとしては剣で連続攻撃確立UPとアビダメUPです。

まず剣にした理由は剣得意のキャラが各属性通して多いからです。

そして、連続攻撃確立UPも各属性通して腐ることはないからです。

これ1本でDATA20%ずつ上がるのはかなり優秀です。

それからアビダメUPも腐ることが無いからです。

アビダメは上限に届きやすく、いろいろなキャラがダメージアビリティを持っているからです。

属性に関しては僕は風で作ってますが、オススメは土か、光になるかなと思います。

土属性に関して言うと連続攻撃に乏しいです。

てたーんをやられてる方でもAKにはDAの上昇はありませんので、オメガ武器の奥義でDAが上がるのはとても優秀なのではないかと思います。

それから光だと優秀なコロゥ剣がありますが、これはグローリーやベルセルクなどで握る機会が多くなるかと思います。

カオスルーダー、スパルタ等でコロゥ剣を持っても足の速さに違いがありますのでオメガ剣が用意できるのであればそちらの方がいいのではないかと僕は思ってます。

僕は光のオメガ武器がありませんので実際に試したわけではありません。

個人的にコロゥ剣は握らないかなと思ったので記載してるだけなので、各自情報の収集をしていただければと思います。

僕が風にした理由は十天衆のシエテが剣得意だからです。

当時水着ジャンヌはいませんでしたので風バフを巻く事はできませんでした。

その中で主人公がベルセルクでポンバして風バフ巻けるのはとても大きいと考えて作りました。

まぁ後々気付いたんですけどサラーサも剣得意なんですよねー。

上記の考えをすっとばしますけど一番良いのは自分の好きな属性、好きなキャラに合わせて作ることだと思います。

 水着ジャンヌが出たとはいえオメガ武器の方が風バフの数値は高いですし、腐ってるわけではありませんので。

 今思えば火属性でオメガ剣を作っても良かったのかなってちょっと後悔はしてたりします。

素材が重たいので作り直すのにはちょっと踏み切れないのが現状です。

 

 長くなってしまったのでまとめを。

オススメの オメガ武器は剣

         属性は土・光

         スキル1連続攻撃UP

         スキル2アビダメUP  です。

 

それから僕も2つ目のオメガ武器を考えておりまして

武器は銃

属性は火

 スキル1・2はちょっと考え中 です。

 

十天衆とリミテッドキャラが銃得意で被っていますので未来への希望をこめて作成中だったりします。

一応1人3種類まで作成することは可能なので特に何も武器が決まっていないという方いたら、その方の参考なれば嬉しいです。

好きなキャラ・属性はこのゲームやってく上ではかなり大事なものだと思ってますので、このキャラと一緒にマルチをこなして行きたい!っていうのがあれば僕は全面的に協力していきたいと思ってます。

僕の2つ目のオメガ武器みたいに、そのキャラ用のオメガ武器を作りたいっていうのは良い事だと考えていますので。

 

それからスキルに関してなんですけど、これは付け替えが出来ますので素材は使いますけどこっちの方がいいのかな?っていうのがあれば路線変更はいつでも間に合います。

スキル1の連続攻撃系に問題が無いようであれば、渾身・背水のスキルは結構優秀だったりしますし、武器が整ってくればスキル2をアビダメではなく通常上限UP・奥義上限UPなど別の物なども恩恵は大きくなってきたりしますし。

今欲しいものがあればそれ目指して進めてって良いと思います。

待ってるとどんどん環境変わってっちゃって手が伸びなくなってしまうようなきもしますし。

もし踏み切れないのがあったら僕でよかったら相談乗ります。

2本目のオメガ武器を考えている方いたら、またアルバハHL行きましょう。

今回はこの辺で記事を終わろうと思います。

また何かあったら相談してください。

 

月下の魔チャン7月号

お疲れ様です。サーズです。

これグラの7月号が出ましたのでうちの7月の予定を記載していこうかと思います。

 

まず、四象降臨についてです。

風邪有利古戦場前のタイミングで、今回はヒヒイロカネが追加されます。

皆さんもこの時期はかなり忙しいのかと思います。

僕もヒヒイロの回収と青竜槍の回収、それから次の四象降臨までに来るであろう古戦場(恐らく水火)用の武器回収などなどちょっと忙しくなるのかなと思います。

現在団内でグリームニルの連戦をほぼ毎日やっています。

この期間は頻度を落としてもいいのかなと考えてます。

やりたい方はそれぞれ連絡を頂くなどで対応はしていくつもりです。

変わりにと言うと変ですけど、ナタクHL等をやっていこうかと思ってます。

そろそろプシュケーの回収を団内でした方がいいのかなと考えます。

この辺は団チャで確認はとっていきます。

どっちにしても頻度は落とすことになると思います。多分。

 

それから古戦場についてです。

7月16日から古戦場予選が始まります。

当団は3000位前後を着地目標として設定したいと思ってます。

古戦場前にこちらは予想の貢献度と一緒に団チャでもう一度連絡します。

本戦に関してですが1戦目のみ最低貢献度での撤退を考えてます。

のこりの2,3,4,5戦目に関しては2.5億の撤退貢献度マックスまで回収してもいいのかなと思ってます。

それから10億勝負については100ヘル解禁後1回にしようかと。

あ、もちろん勝てるところは勝ちに行きますので!!

この辺は現段階での考えなのでもう少し近くなってから確認をとりつつ再度連絡しようかと思ってます。

もしかしたら低空撤退、10億勝負2回など変動するかもしれないので記憶していただけたらと思います。

 

それから古戦場が終わった後、次の古戦場の有利属性が発表されると思うので今度はそちらの140石マルチを現在のように連戦していこうかと考えてます。

正直、7月末から8月は本命の水着イベント関連が多いのでこの辺もちょっと様子見しながら連絡してきます。

何名かご理解する人がいるかと思うので、各島に散らばってる石やらチケットやら回収するのに忙しいかと。

僕もその1人です。照れる。

 

一応今月の予定を大雑把に記載してみました。

今回はこの辺で記事を終わりたいと思います。

再度詳しく連絡はしますので、少しお待ち頂ければと思います。

それからプシュケー関連に追加して、高級カバンHLについて。

難易度が高い物が多く、攻略サイトを見てもわけ分かんない!っていうのが多いかと思います。

つい最近ですが僕自身高級カバン6属性全部討伐出来ましたので、僕の主観になりますけどそちらの行動についても記事にしていこうかと思ってます。

高級カバンの凸やらプシュケーは古戦場が絡むこのゲームには必要になってくるかと思うので、参戦するか迷っている人の力になれればと思ってます。

近々記事にしていこうかと思いますのでよろしくお願いします。