月下の魔チャン

グラブル団内向けブログ 団長ID10829816

月下の魔チャン6月号

お疲れ様です。サーズです。

今月のこれグラができましたのでうちで今月対応していく内容を記載していきたいと思います。

 

まずは今月のイベントについて。

現在開催中のストイベノーレイン、ノーレインボーは割愛させていただきます。

もう終わりそうだしね。

 

6/4からのブレイブグラウンドについて。

今回は土有利のイベントです。

報酬は恐らく水武器だと思われます。

来月ですが、水有利の古戦場がありますのでそちらに使う可能性が高い武器が実装されるのではないかと思われます。

今までに火属性のウシュムガル、風属性のヴィントホーゼと追加されてますのでもしかしたら肉狩りに有効な武器かもしれません。

必要本数も2本以上になる可能性もあるのでこれはしっかり消化してたほうが良いかと思われます。

 

続きまして6/9からの四象降臨。

今回は久遠の指輪が追加、輝きの上限が10万とのことです。

クロム鋼の追加の告知はまだ来てません。

6/9のイベント開始に告知があるかもしれませんけど。

今回は特に新しいものがありませんので、印符の回収が優先になるのかなと思われます。

公式の告知ですと、7月に四象関連の武器追加があるそうです。

もしかしたら、印符使って何かする可能性もあるので今回は黄龍麒麟用に回収するのではなく、来月分のストックとして回収するのが賢いのかもしれません。

とりあえず、後悔しないように回収していくのがいいのかと思います。

 

続きまして6/14からのコードギアスコラボ。

グラフィックは出ましたが、その他詳細は不明です。

恐らく今まで通り前半後半に分かれてストーリーをやってく事になるのではないかと。

コラボイベントなのでここで2週間ほど期間をとってます。

多分半額とか抱き合わせでくるとは思うんですけど、このタイミングでそれぞれ各属性の強化をしていくのがいいのかなと思います。

コラボイベ期間は、結構時間が取れてるイメージがあるので。

うちもこの辺でルシファーHARDの打ち合わせを詰めていけたらと思ってます。

 

そして最後に6/27からのストイベです。

これは例のごとく詳細不明ですので割愛致します。

 

今月の予定はこんな感じ。

団内連戦的にはいつも通り、マグナⅡ、アルバハ、ルシファーNをやっていけたらと思ってます。

それから古戦場が無いタイミングなので、それぞれの属性の強化や、高難易度マルチの打ち合わせをやっていけたらと思ってます。

前にも記事にちょこっと記載しましたが、まずは誰がどの属性を担当するかから始めていけたらと思ってます。

結局全員6属性やることにはなるんですけど、まずは安定して倒せる固定パーティを組めたらと思ってます。

固定パーティが組めたら、属性のローテーション、情報の共有をしていく形がいいのかなと。

まずは我が団でも先駆けが必要だと思いますので、僕と一緒に人柱になって頂きます。

団内でのアルバハHLは今現在失敗したことはありませんが、今回は試行錯誤が必要になると思うので、まぁ回数なのかな・・・。

とりあえずやってみて考えよう精神でチャレンジしていきます。

またこちらからお声がけしますので、しばしお待ちいただければと思います。

今回の記事は雑ですが、この辺にしようかと思います。

次の記事はルシファーの打ち合わせ記録とか載せられたらいいななんて思ってたり。

H31.5 土古戦場終了

お疲れ様です。サーズです。

土古戦場ありがとうございました。

当団はシード維持3勝1敗至極3個最終団順位1000位以内でした。

協力感謝です。

 

今回の古戦場はトラブルが有り、予選が3日続きインターバルが消失しました。

本戦は1日目当たった騎空団が泥沼必至だったのでそこで撤退し、その他特に問題なく3連勝したような形です。

3戦目日中走っていただいた方感謝です。ありがとうございます!!

 

予選が3日間だったのと、トラブルでグラブルにアクセス出来なくなる可能性がありましたので、進軍撤退の連絡はしましたが、基本的には全日フリーランという形で対応して頂きました。

個人的にはグラブルにアクセスできないのはもちろんですが、予選3日間になったのでプレイヤー全体の肉の在庫が増えて泥沼になりやすかったのではないかと心配でした。

それによって個人ランクももしかたしたら上がってしまうのかなと。

周りのマッチングを見ると、もしかしたらマッチングシステムも調整して泥沼になりにくくなったのかもしれません。

 まぁ、運営様のみぞ知るですけども。

最終的な個人ランクは一番上の報酬が5万位までボーダー拡大されましたが、安全圏はおよそ4億。

拡大したとはいえ結構な数字です。

今回はほぼ全日フリーラン(外部で稼いで頂いた方もいました)だったので、ある程度個人の予定通り稼げたとは思われますが、次回も同じようになるかはわかりません。

なるべくスポットで勝利し、100ヘル解禁後はフリーランというのは今後も続けていければと思っています。

次回は7月の水古戦場なので、また近くなったら改めて連絡しますのでよろしくお願いします。

 

今回の土古戦場で僕が使ってた編成を記載します。

 

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 主人公剣豪の刀パです。

虚空の槍を積んだ方がもしかしたらよかったかもしれません。

今回の最適解は恐らくオクトーブローディアカインだと思われます。

僕はブローディアがいませんのでバフとデバフに苦しんでました。

オクトーは火力要因である事はもちろん土バフも巻けたので不動だと思います。

カインもバフとデバフが出来ますので主人公のアビに自由がききます。

十天衆リミテッドリミテッドというブルジョワな編成なので、到達出来る人も限られてるとは思いますがそれが最適だったのではないかと。

今回の100ヘルはチャージターンが増えませんでしたので、主人公にグラビを持たせたいという気持ちもありました。

この辺はブローディア持っていたら話が変わったのかもしれません。

僕個人としては一番不得意な属性だったので、かなり大変だった記憶が残ります。

前回の土古戦場では3万位ボーダー入れなかったので、今回5万位入れてとりあえずは成長したのかなとは思ってますけど。

 

今回のまとめはこんな感じで。

ここから次の古戦場まで期間があきます。

以前に連絡したとおり団内でルシファーHLを討伐していきたいと思っていますので、また改めて連絡します。

古戦場疲れが僕含め皆さん残っているかと思いますので、戦果ガチャ消化しつつゆっくりして頂ければと思います。

もうすぐ6月のこれグラが発表になることと、コードギアスコラボも待ってますのでまたバタバタするかと思いますが1個ずつ消化して頂ければと思います。

今回の記事はこの辺で終わろうかと思います。

古戦場協力ありがとうございました。

また次回もよろしくお願いします。

アーカルムチケットの消化も忘れないでね。

土有利古戦場 2000万チャレンジ

お疲れ様です。サーズです。

今回は次の土有利古戦場での2000万ダメージについて記事を書いていきたいと思います。

 

前回の風古戦場よりEX+が2000万HPという事がわかりました。

今までは1550万ダメージで肉回収をしていましたが、前回より2000万ダメージにて肉回収をする事が主流になってきました。

以前に比べて装備が充実している事、ダメージを出すためのキャラクターが増えてきた事等々、環境が変わる要因が多くなってきました。

消費AP自体はEXもEX+も同じなので、肉のドロップ率を考えて可能であれば2000万チャレンジしていければいいのかなと思います。

 

長くなりましたが2000万ダメージについて記載します。

※これから記載する内容には統べ称号(十天衆の奥義ゲージ+10%)が必要になります。

 

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とりあえず到達です。

開幕ウリエル召喚、主人公クリュサオルでアーセガルとデュアルアーツをポチって終了です。

形としては2ポチ1召喚ですね。

ちなみに土船だけで土炉は炊いてませんので、もうちょっとでます+安定してダメージが出せるかと思います。

 

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武器編成はこんな感じ。

メインはブローディア刀で、コンパニオンウェポンに無銘兼重を積んでいます。

クリュサオルはサブで英雄武器をもてるので無銘兼重がオススメです。

魔獄をつけることによって味方全体の奥義ゲージも補強出来ますので、オクトーを最後におくと2回奥義を打つことが可能です。

オメガウェポンはなんでもいいです。

剣で出来てますので奥義上限さえ付いてればいいのかなと思います。

それから週末武器ですが、まだ3凸の状態です。

土パは奥義を打つ機会が多くなるのでチェインバースト上昇をつけてダメージ補強でいこうかと思っています。

普段使いでも腐らないのではないかと思っています。

それとコスモス刀はATです。コスモスATであれば正直武器種は何でもいいのかなと思います。

もちろんAT斧があれば尚良いと思います。

召喚石は両面ユグでバハルシ5凸ハングドマン3凸ウリエル1凸ですので、ウリエルとハングドマンがいれば凸数はそんなに問題ないのかなと思います。

 

上記が僕の2000万チャレンジです。

他にウリエルが無い人であれば、メカニックでオクトーの奥義ゲージ底上げしたり、土バザラガを使うと言う選択肢もあります。

土バザラガのダメージの低さが目立つ所もありますので、今からリミボの回収も必要になると思いますので、注意をしててください。

もちろんルリアも有用かと思います。

どれか一つのパーツが抜けるとかなりポチ数が増えたりしますので、自分の出来る範囲でやっていただけばと思います。

つい最近土船に乗り換えましたので、時間のある方は詰めてみてもいいのかなと思います。

 

いつも通り僕のやり方の紹介でした。

他にこの編成と言うのがあれば教えて下さい。

今回の記事はこの辺で終わろうかと思います。

月下の魔チャン5月号

お疲れ様です。サーズです。

GWは旅行行ってました。サボブルです。楽しかった。

 

遅くなりましたが、公式のこれグラが出ましたので、いつも通り団でやっていく内容などなどまとめていきます。

 

現在開催中のストイベ。

アーカルム仕様つれぇ・・・

サテュロス可愛い

 

5/10からの撃滅戦2種類

今回はゼノウォフマナフとゼノコキュートスの同時開催です。

ゼノウォフマナフは楽器と剣の2種類。

これに関しては1本ずつ持ってればいいのかなと思います。

それからゼノコキュートス。

こちらは3回目の開催ですので、今までの杖に追加で楽器があります。

ゼノコキュ琴ださくない?

元々杖の方はステータスが低いという点がありますので、もし編成枠に入ってくるのであればメインと合わせて楽器は2つ必要になるのかもしれません。

恐らく2本目は趣味の範囲になるのではないかとは思われますが、記憶して頂ければと思います。

一応古戦場前の貴重な土エレ、水エレの回収場所にもなりますので手持ちのエレメントと相談して周回する事になるのかなと思ってます。

ちなみにこの期間まで武勲栄誉2倍なので、ちょっと忙しかったりします。

ついでにグラブルフェス名古屋もありますよ!

 

続きまして5/19からの古戦場です。

今回は土有利の古戦場です。

英雄狙う人は言ってね。

前回当団はシードに入りました。

今回はシード落ち狙おうかと考えてます。

シード枠の拡大は告知がありませんでしたので、今までと恐らく一緒。

前回は個人ランクの爆上がりがあったので、それに対応するためにみんなで走ってました。

恐らく、そのためにマッチングはほぼ同格以上でした。

今回はシードなので予選は免除ですが、ここでシードから外れて次回以降今までと同じようにみんなで着地点を決めて、そこに向かって走るようにしていきたいと思っています。

これグラでは個人ランク・騎空団ランクの拡大が告知されていますが、どこまで拡大されるかの告知はありません。

拡大された枠次第では有りますが、最近はかなりランキングが激化していますので、ゆっくり自分の目標を一番に走れるように対応していければと思っています。

今まで同様ノルマなどの設定はしないつもりでいますので、後は拡大されたランキングを確認してまた団チャ等で随時連絡していきます。

我が団は2000位程度なら入りこめる戦力は持っていますので、そのぐらいまで騎空団ランキングが拡大されるのであれば、至極の指輪、勲章などなどおいしいものが揃ってますのでそちらは狙ってみたいなーなんて思ってたりしてます。

また改めて連絡しますので、要望あれば僕まで連絡をお願いします。

とりあえず今の所は、従来通りスポットで勝利していく方向で考えています。

 

月末のストイベは内容不明なのでまた改めて。

 

今月の予定はこんな感じ。

前にちょこっと連絡しましたが、うちの団でもルシファーHARD攻略して行きたいと考えています。

目標としては7月中までに討伐完了したいなと思っています。

参加する6人全員の大縄跳びが必要な点、要求する装備キャラの敷居がそこそこ高いので、まずは初期討伐メンバー6人と属性の振り分けからになるのかなと思っています。

どうせ全員全属性やる事にはなりますけど、まずは安定して討伐できる編成が組める所までは進めていきたいと思っています。

今月は古戦場がありますが、来月は古戦場がありませんので煮詰めるにはちょうどいいタイミングなのかなと思っています。

周りの討伐状況とかを見ているとボイスチャット等での連携がかなり重要な感じがします。

うちの団でもアルバハHLの初期討伐はボイスチャットを使用し(聞き専の方もいました)みんなで大縄跳びしていた思い出があったりします。

ルシファーの討伐でも改めて使うかもしれませんので覚えてて頂ければと思います。

もちろん苦手な方もいるかと思いますのでとりあえず覚えてて欲しいなと思います。

討伐希望者は僕まで連絡して頂きたいのと、こちらから声をかける事もあります。

是非、参加していただきたいと思います。

 

それから団の栄誉回収などはいつも通り、最近何かと要求数が多いのでそちらを優先的にやっていけたらと思っています。

マグナ2の各種マグナアニマ

バハムートの紫電角用のつよばは

終末武器用のルシファーの体液

天司武器用のわっか

オメガ武器用にアルバハ etc...

僕の気分でどれかのマルチルームをたててますので、他やりたい方は都度募集かけて貰えればと思います。

 

土古戦場の2000万チャレンジはまた別記事で記載する事にして、今回はここまでにしたいと思います。

今月もよろしくお願いします。

H31.4 風古戦場終了

お疲れ様です。サーズです。

風古戦場ありがとうございました。

当団は予選初のシード通過、本戦2勝至極2個、最終団順位1000位以内という結果になりました。

皆さん協力ありがとうございました。

 

今回の古戦場はボーダーが非常に高く、個人35000位は5億に到達しそうな勢いでした。

2ヶ月ぶりの古戦場である事、元々強かったマグナに終末武器で弱点であるHPの補強が出来た事、EX+の肉の回収量の増加(自発APの低下)等々いろいろ重なってボーダーの爆上がりに繋がったのかなと思ってます。

 

今回僕は予選から上限なしでお願いしますと連絡をしていました。

結果的に見ると目標の2勝を達成できて、1000位以内での着地(至極の指輪などの報酬)になり、非常においしくなりました。

内容的に見ると毎日無限に走ってたのでは無いかと思われます。

仕事から疲れて帰ってきて、その後1億近く走るのはなかなか大変だったのかなと思います。

来月以降の古戦場どのようにしていくかはまだ考え中にはなるのですが、今回からまた変更をして行こうかと思っています。

毎日無限に走るのはかなり疲れましたので、勝てるところは走って勝つ以前のスタイルに戻していきたいと思っています。

もちろん、個人ランクの方も今回かなり厳しかったので走りたい人は走れるようにうまくやっていけたらと思っています。

恐らく、今回のボーダーの爆上がりを見て運営様も次回何かしら変更してくるとは思いますので、告知を見てから連絡する事になると思います。

 

続きまして、今回の古戦場で僕が使っていた編成を記載していこうかと思います。

 

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主人公はカオスルーダーです。

カオスルーダーだと防御下限まで落とせないので水着ジャンヌを採用しています。

 

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武器編成はこんな感じ。

EX枠は主人公含めた3人にのみしかかかっていませんので、これだったらヴィントホーゼを積んだ方が良かったのかもしれません。

(気付かずぶん殴ってました)

 

今回新ジョブのクリュサオルが実装されて、みんなかなり使ってた印象があります。

そうなると、グラビ含めたデバフがちょっと足りなくなったのかなと思ったので、自発救援問わずカオスルーダーで参戦していました。

アンプレディクトや、ニオ奥義の魅了で、キュベレーの動きを阻害するような事が多かったので、ロゼッタを使ってた人には邪魔になってしまったのかもしれません。

 

来月の19日から次の土有利古戦場の開催が決定していますので、かなりバタバタと準備していかなくてはいけないのかなと思います。

次からは肉の編成は1550万チャレンジではなく2000万チャレンジで組んでいかないといけませんので、武器やキャラクターの編成などまた敷居が高くなります。

後日改めて編成の方はブログに記載していこうと思います。

僕もまだ煮詰めてる段階なのでちょっと遅くなると思います。

 

今回の記事はこの辺にしようかと思います。

明日からは四象が始まったり、新マルチの天司4人が有ったりとまた忙しくなります。

まずは古戦場お疲れ様でした。

戦果ガチャとかみなさんめちゃめちゃ残ってると思うので、対応をよろしくお願いします。

月下の魔チャン4月号

お疲れ様です。サーズです。

今月のこれグラが出ましたので団内で対応していく内容等々まとめていきたいと思います。

 

現在開催中のポブさんぽは割愛させていただきます。

周回するとしたら報酬の召喚石が風なので風古戦場前のエレメント堀が理由になるのかな?

 

4/9氷晶宮でミックスパイを

復刻イベントです。

僕がグラブル始めてちょっとたってから出たイベントと記憶しています。懐かしい。

内容うろ覚えなんですけど良いストイベだったと思います。

ゲルラのぽこぽこパンチ可愛いよ。

アーカルムのポイントも3万貰えるらしいので周回はしないにしてもやった方がいいと思います。

それからイベント開催中の4/11でSSRリリィの最終上限も実装されるとの事です。

アルバハHLやってない方で水パで行こうと考えている人とかには有用なキャラだと思うので最終上限はかなり追い風なのかなと思います。

性能見てからにはなると思いますけど楽しみだったりします。

このタイミングで新マルチルシファーが来ます。

当団でもルシファーHLの攻略は考えていますので情報収集しっかりしていきます。

まずはルシファーノーマルの自発素材からになると思うので急がずゆっくり対応していきたいと思います。

 

4/16古戦場

今回は風有利の古戦場です。

いつも通りノルマなし、朝活任意、予選5000位以内での着地、最終日SPバトルは120レベルボスを考えています。

いつもシードに入らないように調整しての着地をしていましたが、5周年でのアップデート追加や、ほぼ2ヶ月ぶりの古戦場という事もありますので全日上限の設定をしない方向で考えています。

もし仮にシード取れるなら取ってしまっても構わないと思っています。

久々の古戦場であるという事と、十天衆や極みスキンのために箱掘りたい方もいるかもしれません。

うちはシードを取ったことはありませんのでシードをとった場合のマッチング等々不明な点ありますので、試験的に上限無しのフリーランを考えています。

こちらは希望がありましたら連絡頂ければと思います。

また日程が近くなったら連絡しますので、今はそういう設定をするかもと覚えててください。

 

4/24四象降臨

ヒヒイロカネの在庫が追加。

更に新難易度が追加されるとの事です。

黄竜麒麟HL自発のための素材回収等もありますので、このタイミングは皆さん忙しくなるのかなと思います。(もちろん上記の古戦場期間中もですが)

四象降臨は4ヶ月ほどに1回のペースなので、これを逃すと次回はいつになるか運営様のみぞ知るという事になりますので。

僕もまだ黒麒麟の召喚石が完成してませんので、素材回収頑張ります。

 

 

風有利古戦場の肉ワンパン編成について記載していきます。

 

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 画像では到達してませんが、風船風炉を炊いていないのとプラスをまだ移してませんので到達するのかなと思います。

主人公クリュサオルでデュアルアーツとアーセガルを撃って到達です。

メイン石は黄龍です。

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武器編成はこんな感じ。

ヴィントホーゼは奥義ゲージが増えるので装備する必要があります。

2ポチで到達なので、カツオ1回召喚の編成を用意するよりもお手軽なのかなと思います。

オメガ武器が必要になるのかもしれませんが。

ルリアには指輪で奥義ダメージUPをつけることをオススメします。

ポチが少なくなると上限が出ませんので奥義ダメージの方を優先すると良いと思います。

 

続きまして4/11のルシファーHLについてです。

自発素材など不明なのでそちらは団内で集めるかどうかはまだ未定ですが、ルシファーHLについては団内で対応していきたいと考えています。

1週間もたたずに古戦場が来ますので、作れるかどうか分かりませんが可能な限り詰めていきたいと思っています。

HLの参戦希望者など改めて募集する事になると思いますが、希望者がいたら僕まで連絡して頂ければと思います。

 

今月の記事はこんな感じです。

何かあればいつも通り僕まで連絡をお願いします。

今月もよろしくお願いします。

 

あと今回の古戦場で僕インターバルと本戦1日目走れないのでよろしくお願いします!

 

月下の魔チャン3月号

お疲れ様です。サーズです。

先日のグラブル生放送でいろいろ情報が出ましたので団で対応する内容含めてまとめていこうと思います。

 

まずは告知のあったアプデ情報について。

 

3/10

・アーカルム石の上限解放の追加

・賢者実装

もうすでに実装済みの内容です。

上限解放用の素材や、賢者加入の素材などなど非常に重たいです。

アーカルムをコツコツやっていく必要があるので、今すぐどうにかというものではないです。

賢者の強さもまだこれから先人たちが詰めていく段階だと思うのでゆっくり対応してもらえればいいのかなと思います。

 

3/22

・新ジョブ(グラディエーター・クリュサオル)

・バハムート・ルシフェルの上限解放追加

・天司武器(光・闇)追加

・新スキン(十天風スキン・グランブルースキン)

新ジョブに関しては特に問題ないかなと思っています。

証の取得に関しては栄誉や、ローズクリスタルがありますのでそんなに困ることなく取得できるのかなと思います。

バハムートルシフェルの上限解放は素材を見ないと分からないですが大変になるのかなと思っています。

4凸にするのも当時非常に大変でしたので、恐らく今回も頑張らないと手が伸びない物になってるのではないかと思います。

どちらも召喚効果が強いのはもちろん、ステータスもかなり底上げできると思うのでこちらは優先度高めでやりたいなと個人的には思っています。

天司武器については光と闇の古戦場がつい最近終わりましたので、そんなに急がなくてもいいのかなと思います。

素材を見てからスケジュール調整して対応すればいいのかなと思っています。

新スキンは趣味の延長線上なので、やれる人はって感じかなと。

僕はブルースキン欲しいんで全力で行きますけど!

 

4/11

・マルチバトル「ルシファー」追加

マルチバトル追加に伴って新武器も追加されます。

ルシファーHARDはアルバハHLよりもかなり難易度が高いとの事です。

当団でも情報収集しつつ討伐チームを組めたらと思っています。

4/16から古戦場がありますので新武器がもしかしたら響いてくるかもしれません。

5凸まで有るそうなので、そこまで持ってくのは難しいかもしれませんが、必要であれば早めに対応できればと思っています。

とりあえずは情報待ちになるのかなと思います。

まだ自発素材もわかりませんので。

(アルバハHLの実装のタイミングで新石マルチのマグナアニマが追加されてたので、もしかしたら高級カバンのマグナアニマが実装になってそれが自発素材になるのかも?)

 

4/24

・マルチバトル「四大天司」追加

・天司武器の上限解放追加

・新スキン(闇堕ちスキン)

こちらはマルチバトル追加に伴って天司武器の上限解放が追加されます。

天司武器はみんな編成枠に入ってる非常に優秀な武器です。

こちらも早めに対応していければと思っています。

5月にも古戦場があるようなので響いてくると思いますので。

それから闇堕ちスキン、かっこいい。

こちらは天司武器全部の上限解放が終わったら取得できるそうなので、ちょっと敷居が高いのかなと思います。

 

一応アプデ内容は以上です。

上記の内容からうちで対応していく内容を記載していきます。

4月は4月で改めて記事にしますが、4/11に新マルチが追加されます。

とりあえずそれまでは今まで通り、つよばは、アーカーシャ、アルバハHLに力を入れていこうかと思います。

まず、今までのコンテンツをしっかりやってなるべく新マルチに力を入れていければと思っています。

その間、風の古戦場が目の前にありますのでグリームニルなどで戦力強化もやっていけたらと思っています。

 

それから大事になってくると思われるものを記載します。

まずは3/23からのゼノサジタリウス撃滅戦かなと思います。

新武器で拳が追加されます。

元々風マグナにはEX枠が入らなかったりすることもありますので、メイン武器用として1本あればいいのかなと思います。

このタイミングでゼノイフリート撃滅戦も同時開催されますので、そちらの武器も回収も必要なのかなと思います。

終わってる人は、ゼノサジ終わらせて別のマルチやろうな。

あと天司の試練もやって羽回収するのも大事なのかなと思います。

 

その他については団チャでまた連絡していければと思います。

今回の内容はこんな感じで終わりたいと思います。

また何かありましたら僕まで連絡をお願い致します。

5周年もよろしくお願い致します。