バースオブニューキング サーズ視点
お疲れ様です。サーズです。
半年以上ブログの更新をしてませんでした。
お久しぶりでございます。
今回は新しい高難易度マルチ「バースオブニューキング」を団内討伐してきたのでそちらの記事を書いていこうと思います。
かなりメンバーには負担をかけましたが、火属性で行ってきました。
私の編成と簡単なムーブを書いていきます。
行動表は作られてる方々いらっしゃいますので、皆さんで見やすいものを探して頂ければと思います。
キャラ編成は上記の通りです。
ファーさんに持っていっていたキャラクターをそのまま採用し、主人公はトーメンターにしています。
基本的にフラウは出てきません、保険で入ってます。
武器編成はこんな感じ。
右下のウシュムガルはまだ悩んでるところでエッケザックスを入れてもいいのかなって思ってます。
クリティカルの関係とHPのへこんだキャラの火力補助の一つとしてです。
トーメンターの秘器はこんな感じ。
スロウパウダーは山ほど使うのでエレメントの確保をしてた方がいいと思います。
石はこんな感じ。
両面アグニスにしてます。
まだ試行錯誤中でまた変わってくるとは思いますけど、現段階だとこんな感じです。
黒麒麟はファーさんの時でも大活躍してましたので、そのまま続投。
ルシフェルは念のための回復用。
黄龍はターンが回らず奥義ゲージがたまらない時用の保険。
プロメテウスはアテナで変転したときに100カットできるのでこれも保険で入れてます。
こんな感じの編成でやっています。
武器編成だと技巧確定になってませんし、4凸てぽーんなんかも持ってません。
だいぶ足りないものだらけでしたが何とかメンバーに助けてもらって攻略が出来ました。
編成に関して、不明な点あれば僕まで直接連絡して頂くか、ブログにコメント頂ければ回答させていただきます。
これから簡単な行動について記載します。
・先人の皆様の情報提供のおかげで一人当たり30ターンまでしか動くことができません。
ターンの節約が必要になる場面がありますので注意してください。
・キャラクター一人落ちるごとにバブさんのHPが2000万の回復+弱体回復+バフがあります。
止まることも大事なので、無理はしないで止まりますと情報共有をお願いします。
バブさんHP100~
まず最初にアグニスを召喚します。
これで一番最初の特殊行動ケイオスキャリバーの予兆を見ることができます。
この状態で他のメンバーの準備を待ちます。
(他のメンバーでかばうキャラを使用して後ろから賢者の登場、または特殊を受け流してる人もいるので弱体を入れるのを待つこと。)
僕のこのメンバーはケイオスキャリバーの解除条件である30回の攻撃をこなすことが可能です。
メンバー全員の準備が整ったらアニラのデバフを入れます。
アニラの3アビを使用することを忘れずに。
アテナの2アビを使います。
エッセルの3アビ2アビを打ちます。
主人公で秘器モラールショットを使用します。
モラールショットはこの後も余裕があるときに使用してください。
奥義オフにして殴るだけで30回攻撃なので解除です。
これで1ターン目です。
次にスロウを使用せずCT2の次の予兆ユニソニックをみます。
これは秘器白煙弾+の幻影で通過可能です。
これ以降のバブさんの通常攻撃時にも白煙弾+を打つといい感じに被弾せずに体力温存できますので使うといいと思います。
※ここからバブさんのトランスレベルがⅠになるので火力があがります、注意です。
これを通過したあたりでフルチェが可能です、ぱなします。
ここから奥義をオフにし、バブさんのHP80%ぐらいまで進めます。
この間にアテナとアニラのスロウを使って遅延させて、特殊行動は踏まないようにします。
主人公の秘器スロウパウダーも使って構わないんですが、キャラのスロウを先に使いましょう。
バブさんのHPが76%になるまでにバブさんのCTは1で自分はフルチェができ、アニラの1アビが打てる状態を作ります。
メンバーと火力相談し、自分以外動けないようだったらスロウをして行動するといいと思います。
76%~61%前半組
60%~51%後半組
ここでメンバーを前半組、後半組の2つに分けます。
理由としては6人全員で殴っているとメンバー全員が予兆を解除することができないからです。
火力が出る方を前半組にすると良いと思います。
人数は3人ずつで分けましたが、参加メンバーと都度相談でいいと思います。
僕は後半組なので76%からは待機です。
ポーションや召喚石を使用すると予兆のカルマを誘発してしまうので使用するのは我慢してください。
75%になったらアニラの1アビだけ使用して60%まで待ちます。
60%になったら前半組と交代して動きます。
まずは召喚石を使用しカルマを誘発させます。
召喚石が打てない場合は1ターン行動して予兆を見てください。
カルマの予兆を見たらためてた奥義をぱなして解除します。
※これでバブさんのトランスレベルが0になります。
ここからまた奥義ゲージをオフにしてターンを回していきます。
50%
ランジュランフィールド
最初に50%を踏んだ人はディスペルが入るのを待機してください。
次からの5名はディスペルをして、全部消えたのを見てからターンを回してください。
この予兆が出てる間はバブさんは行動してきませんが、反射でダメージをもらってしまいます。
全キャラガードして4ターン回せば自然に解除できますのでアビリティのリキャストを含めて待機してるといいと思います。
ターンがもったいない方は解除しても大丈夫です。
49%~30%まで
CBゲージを貯めて、30%までにチェンバできるように行動してください。
この間はスロウを駆使してなるべく特殊行動を受けないようにしてください。
もしスロウを外して受けるしかなかった場合はチェンバはとっておきたいのでアテナ1アビとプロメテを召喚するなどしてカットして進んでください。
これでもトランスレベルはⅠなので後で解除可能ですが、なるべくⅠ以下をキープする事が大事です。
30%黒き槍
これを解除又は100カットしないとガードが出来なくなるので必ず予兆を見て解除してください。
これを解除するとトランスレベルが下がるので前のターンまでに上がってる人は解除するようにお願いします。
解除後25%に特殊行動があるのでポーションと召喚石に気を付けながらターンを回します。
25%ケイオスレギオン
ここでCBゲージがたまってる人はほぼいないと思います。
なのでここはガードで通過します。
トランスレベルが3でなければ100カットも出来ますのでそちらで対応して通過してください。
ここから先にも15%に黒き槍と10%にケイオスレギオンがあるのでポーションと召喚石の使用には注意してください。
ここからは先は予兆に注意をして、ゆっくりターンを回していきます。
25%のケイオスレギオンでトランスレベルが上がってると思うので、予兆を解除して進めていくか、周りの速度を確認しつつ、予兆が来てないタイミングで奥義又はアビ召喚石を使用するなどして少しずつターンを回していきます。
この編成にはエッセル砲がありますが、飛ばすのが必要なタイミングをメンバーと相談して、無理に火力を出す行動はせず、少しずつ確実にターンを回すことが大事だと思います。
ここから先はみんなで相談して安全なタイミングで火力を出し合って、討伐完了する流れになります。
まだ試行回数が多いわけでないので、ここまでしか分からないのですが、こんな形で団内討伐完了しました。
僕の視点での行動だったので、他のキャラクター、他の属性だとまた違った動きになります。
僕の行動に追加更新があればまた記事にしますし、別の属性でも参考になりそうな行動があれば記事にしていきたいと考えています。
取り急ぎ討伐完了しましたので今回は簡単に記事にまとめてみました。
文字ばかりで見にくい記事になったとは思いますが、参考になれば幸いです。
不明な点あれば上記の編成同様連絡頂ければわかる範囲で対応致します。
ここまでに読んでいただいてありがとうございました。
今回はこれで記事を終わりにしようと思います。
R1.11闇有利古戦場終了
お疲れ様です。サーズです。
以前の更新からまたしても2ヶ月サボっていました。
このブログはこれから団で対応していく事の告知、自分の履歴として始めました。
団で対応していく内容は高難易度と普段のマルチでの戦力強化だけになっていたので、わざわざ記載するまでもないのかなと思って更新してませんでした。
自分の履歴は完全にサボりです。
前回更新してなかった分も含めて記載していきます。
記事を書いている11月22日は、闇有利古戦場が終わってすぐです。
火有利古戦場と、闇有利古戦場がありましたのでそちらについて記載していきます。
まず火有利古戦場ですが、何を思ったのか英雄ラインまで走ってました。
当時の携帯でのスクショです。
このときはたまたま本戦4日目に休みが取れたので狙ってみました。
予選1日目は体を壊してしまってそんなにできませんでしたが、その後ずーっと走って4日目にギリギリランクインし、そのまま着地した感じです。
以前も火有利古戦場で英雄ラインに入りましたが、今回の方が時間使ってます。
昔はインターバルでランキングがバシバシ上がってましたが、今回はそんなに上がってなかった気がします。
100ヘルを消化するスピードが上がった分、肉回収に専念する人が増えたのかなという印象です。
もし、今後英雄狙う方がいたら僕が走ったやり方などは共有できますが、どんどんプレイヤーのレベルは上がっていきますので参考にならない部分も出てくるかと思います。
ある程度の装備を揃え、インターバルも休まず、最終日は休みが望ましいというのが今後続くと思います。
続きまして闇有利古戦場の報告です。
100ヘル・150ヘルの時の編成です。
主人公はウォーロックで、フェリ、シス、ヴァンピィでやっていました。
オメガ短剣は作ってないんだ、すまんな。
95ヘルの時は武器編成は違いましたが、キャラは一緒でやっていました。
今回からフルオート機能が追加されての古戦場でしたので、100ヘル解禁からはサリエル召喚し後はフルオートのボタンを押して終わりという所が多かったです。
本戦3日目は手動だったよ!47億勝負になるなんて思って無かったよ!
マジェスタスを積んでおけば戦闘不能になる事は無く、耐久勝負で古戦場ボスの方が先に爆発してた印象です。
今回のボスは防御の値が高いのと、防御バフを付けて来ましたのでディスペルができるキャラはかなりお世話になりました。
僕はフォールン2本とグラシ1本しかありませんので、どっちかに寄せることは出来ませんでしたが、それでもそこそこの火力は出てたのかなと思います。
シスが強かっただけかもしれませんが。
今回の古戦場より150ヘルが追加になりました。
初速が出しにくいと言う点を除き、今回はハデスもセレストもどちらもそれなりに強かったと思います。
150ヘルは硬かったですけど、みんなでやるマルチとしては100ヘルよりは良かったんじゃないかなと思います。
次回告知されているのは光有利古戦場です。
シュヴァリエとゼウスでは、力の差がはっきり出ていると思います。
次回も今回のように150ヘルでやっていきましょうとはならないかもしれません。
僕自身シュヴァリエを担ぐ事になるので、もしかしたら100ヘルをコツコツやっていく事になるかもしれません。
古戦場の日程的に本戦3、4日目が土日になるのでそうでもないかもしれませんが。
まずは闇有利古戦場お疲れ様でした。
戦果などなど残っている方いらっしゃると思うので、ゆっくり休みつつ対応をお願いします。
光有利古戦場は血の涙流しながら走るからよろしくな。
月下の魔チャン9月号
お疲れ様です。サーズです。
前回の更新より2ヶ月ほどたっています。
失踪したわけではないです。申し訳ない。
これグラ9月号が出ましたので当団の今月分を記載していきます。
今までは今月開催のイベントに対してコメントを入れていましたが、今回は自分が大事だと思う点のみ記載していこうと思います。
気になる点等あれば質問して頂ければと思います。
今月は
ウシュムガルが取れるブレイブグラウンド
ノビヨ、ナリタの最終上限のあるブレガンド・コーラス
決戦!星の古戦場
が大事?になってくる所なのかなと思います。
ウシュムガルは火のEX武器で、アビダメ上限を上げることができます。
上限値的には3本まで有用ですが、そこまで回収する必要もないのかなと思っています。
各自手持ちと相談をお願いします。
僕は2本目まで終了させる予定で、3本目は落ちたら作るぐらいの気持ちでいます。
それからストイベで最終上限解放されるノビヨとナリタ。
ノビヨについてはもしかしたらホワイトラビットを超える可能性があります。
わざわざニンジーン堀に行かなくても良くなりますし、超えるのであれば入れ替えもできますので気になっています。
ナリタはちょっとよくわかんないけど、一応最終上限解放されるので。
それから古戦場について。
今回の古戦場は、火有利です。
貢献度が爆上がりする要因がいっぱいあります。
撤退等で走れない日を作るのはよくないのかなと思っています。
また改めて連絡しますが、今回はシード維持、本戦全日フリーランにしようかと思っています。
シード維持に関しては勲章がプラスで貰えますので、逃す理由はありません。
本戦に関しても1日目、2日目が日曜日祝日になってますし、100ヘル解禁後はランキングが爆発する恐れがあります。
なので、進軍撤退等はいつも通り協力していただいて、なるべく低空しすぎないようにしていきたいと思っています。
低空に意味があるのかも不明な所でもありますので。
また団茶でも連絡しますので、意見のある方は連絡お願いします。
このゲームを続ける以上、古戦場は外せないコンテンツです。
今回みたいに貢献度の増え方が不安で、ランキング維持できないかもという事もあるかもしれません。
そのためのツールとして、終末武器や、オメガ武器等ありますので、もし希望あるモノがあればそちらも連絡をお願いします。
今まで通り団単位でルシファー含め高難易度マルチは消化して行きますので、自分が必要なものをしっかり確認して参加して頂ければと思います。
数値で表すと、バハムートの紫電角なんかは、終末武器6属性各2種類なので合計600本必要です。
ヒヒイロカネなんかも有るので、今の自分に関係なくても簡単に集まるものではないので準備しておいて損は無いのかなと思います。
背伸びはする必要ないので、ゆっくり自分のペースで今まで通り各自対応をお願いします。
今月はこんな感じかな。
何かあればいつも通り連絡をお願いします。
ルシファーHARD準備 (火属性視点)
お疲れ様です。サーズです。
今回は団内のルシファーHARDで使ってる僕の編成を記載します。
僕は火属性を担当しています。
上から順番に説明していきます。
まずキャラ編成はアニラ、エッセル、アテナ、後ろにランスロット&ヴェインの主人公含め5人パーティです。
別記事にて記載しますが、メンバー全員で6キャラ落とすと特殊行動「ジ・エンド」が発動します。
ルシファー本体のHPが25%になると特殊行動で種族被りキャラを戦闘不能にしてきます。
もちろんこの特殊行動でキャラを落としても「ジ・エンド」のカウントが進みます。
これは、アルバハの理のようにメンバー全員に無属性のダメージを飛ばしてくるので発動させてしまうと攻略は失敗です。
火属性はフロントのメンバーを落とすとターンを回すのが非常に大変なので、控えにキャラを連れて行かなくてもいいかとは思います。
落とせたとしても僕の場合エッセルだけになるのかなと。
一応何かあったときのために後ろに1人だけ生存能力が非常に高いランスロット&ヴェインを入れていますが、今の所出てきたことはありません。
それからエッセルを入れているのは火属性が担当している試練を楽に消化するためです。
別記事で記載しますが、火属性ダメージ1000万と30回行動試練です。
他に入れるキャラと言えば、賢者のフラウとクラリスなどが候補に挙がりますが取得が困難なこと等いろいろありますので上記のキャラがオススメになるのかなと思います。
キャラの順番ですが、奥義に属性バフを持っているアテナを前に持って来たいのですが、召喚石のサンを使う関係上(主に試練に使ってます)連続攻撃、追撃のあるアニラ、エッセルを前に持ってきています。
サンを使わなくても問題ないくらい安定させることが出来れば、アテナを前に置いてサンも外して良いのかなと思います。
続きまして武器編成について。
僕はアグニス編成なので通常系の武器が多く入っています。
イクサバ、クリムゾンフィンガー、ベネディーアは僕が持っている数全て突っ込んでます。
ルシファーのマルチに入るとすぐにパラダイスロスト(3万ダメージ)を飛ばしてきますので、渾身よりは背水に寄せた方が良いのかなとは思います。
ここで、すぐにオルポとアニラの回復を使うのである程度HPは戻しています。
火属性は回復手段がキャラの関係上アニラと召喚石のルシフェルぐらいになるので、上手く回さないと渾身の維持は難しいと思います。
それでもオルポ等使うので、渾身用の武器はいくつか用意してても良いとは思いますが。
それからHP武器ですが、アテナ剣を2本、朱雀光剣王を1本、終末を武器を1本入れています。
リミボはランク210の全体HPアップまで全部入れています。
僕は両面アグニスなので上記画像にもあるように、HPが主人公で6万超え他キャラで5万越えくらいになっています。
これぐらいHPを盛った方が良いというわけではないのですが、これぐらいあると個人的に安心できるかなと思って積んでいます。
この編成だとコンスタントに100カットが出来ませんので、ファランクスのみでターンを回して、ルシファーのTAを受けてしまうと攻撃属性にもよりますが3000くらいすぐ吹っ飛びます。
アニラの回復量だけでは足りませんし、ルシフェル召喚でトントンぐらいです。
全部が全部TAでは無いですし、ルシファーからのデバフで回復りんごもあるので、ここまで盛る必要は無いのかとは思いますけど、自分は安心できるのがこのラインでした。
メイン武器もアテナ剣で20%カット付けられるのでファランクスと合わせて90カットが可能です。
主人公はスパルタなので、他にも虚空槍など握る事が出来るのですが、70カットのみで回復が間に合うのか分からないので僕はアテナ剣を積んでいます。
他にも七星剣の火属性があればそちらでもいいかとは思います。
防御だけで言えば、アニラには奥義でバリアが付きますし、アテナには奥義でガード効果をつけることが可能です。ダメージ属性の変換も可能です。
ここまで盛るのは僕がびびってるからなのかもしれません。
それから終末武器の第2スキルはアビダメ上限にしています。
アテナに指輪でアビダメ上限を引いたので、エッセル奥義とあわせるとテトラドラクマで300万近いダメージが出ます。
ルシフェルはほぼ全体攻撃をしてくるので、ほぼ毎ターンテトラドラクマが自動発動します。
終末武器にアビダメ上限を設定する価値はあると思います。
もちろん、エッセルの3アビなどにも有用です。
続きまして召喚石について。
僕はサン、ルシフェル、プロメテウス、ミカエル無凸を積んでいます。
サンは上記にもありますが試練用です。
上手く回せばこれは外しても大丈夫だと思います。
ルシフェルは当然回復用です。
この編成ですと、回復がアニラだけなので(アテナの再生は外します)ルシフェルは必要なのかなと思います。
もちろん合体召喚を上手く使えば他のメンバーを救うことも出来ます。
プロメテウスはアテナで属性変換が出来ますので、上手く使えば火力補助だけでなく100カットも可能なので入れています。
ルシファーの特殊行動にパラダイスロスト(2種類のパラダイスロストが存在します)があるのですが、試練でそれを受けなくてはいけません。
火属性がその試練を担当することはほぼありませんが、もし何かあったときのために一応積んでいます。
ここも外せる候補ではあります。
ミカエルは持っていたらほぼ必須になるかと思います。
ミカエルの召喚効果はディスペルとスロウ(無属性ダメは有用ですがそんなに高くは無いです)。
スロウは主人公のシールドワイア、アニラ2アビ、アテナ3アビと豊富なのでそんなに優先度は高くありませんが、ディスペルが大事です。
ルシファー本体が特殊行動をすると赫刃レベルが上昇します。
レベルは5まで存在し、ディスペルするごとに1個ずつレベルが下がります。
レベル1攻撃上昇
レベル2攻撃上昇
レベル3攻撃上昇+強化効果消去2回
レベル4攻撃上昇+攻撃が弱点属性に固定
レベル5攻撃上昇+ダメージカット無効
があります。
ルシファーのCTマックスの特殊行動でレベル上昇、HP技でレベル上昇なので、主人公のディスペルだけでは足りません。
賢者のフラウやクラリスなどがいればある程度抑えることが出来ますが、いなければレベルがバシバシ上がっていきます。
ミカエルもリキャストが12なので、あるからと言ってレベルが上がらないわけではないです。
正直ミカエルがあってもディスペルが足りないです。
無いよりはマシというレベルかもしれませんが、優先度は高いと思います。
レベル5になってしまったらもうターンを回すことは不可能なので、飛んでるゼピュロスなどは積極的に捕まえていかないといけません。
その辺はメンバーと要相談で対応して頂ければと思います。
もちろん、ディスペルが足りないのは火に限ったことではありません。
合体召喚で一応他の人にも恩恵があるので、持ってる方は持ち込んでいただければと思います。
他にも優先度が高い召喚石ですと、黒麒麟やテュポーンやアテナやバハムートなどがあります。
手持ちの石と相談してこの辺から組み合わせて貰えればと思います。
ここまでざっと僕の主観で記事を書いていきました。
なかなか敷居が高く感じるように書いてしまいましたが、6人で協力して討伐していくのでこの記事全てをクリアしないと参加することが出来ないわけではないのでそれだけ覚えてて頂ければと思います。
記事を書いている本日は水有利の古戦場が近いので、火の準備を急ぐほどではありませんし、水はまた別の事をしますのでこの内容からまた少し変わります。
行動に関してはまた別の記事で記載します。
それから討伐メンバーで共有している内容もありますので、詳しくはまた改めてということで。
とりあえずは僕が今現在実際使っている編成でした。
だいぶ長くなりましたが、今回はこの辺で終わろうかと思います。
月下の魔チャン7月号
お疲れ様です。サーズです。
これグラ7月号が出ましたので、うちで今月対応していく内容を記載していこうと思います。
前回の投稿よりまるまる1ヶ月たっております。
サボってたわけではないんです、ホント。
団内でのルシファーHLの打ち合わせから実践までで結構時間を使ってしまった感じです。
ルシファーHLについても後ほど記載します。
まずは告知のあった内容から。
いつも通り現在開催中のストイベは割愛させていただきます。
限定ガチャで高難易度向けのキャラ出すのずるじゃない?
7/4からのケルフェンについて
ご存知、ケル銃とフィンブルが取れるイベントです。
優先度はかなり低くなったとは言え、このスキルの武器はここでしか取れないので自分の編成と相談し周回をお願いします。
水で言うとですが、フォリア弓の最終上限解放が来た事、今回のこれグラでガリレオサイトの最終上限解放の告知が合った事などがありますので、フィンブルの優先度はかなり下がるのではないかと思われます。
仮にガリレオサイトに守護関連のスキルが付く事になった場合、フィンブルは下位互換になる可能性があります。
しかし、性能だけで言えばデュランダルなど(もう過去の武器になってしまってますが)ヴィンテージ武器並み、課金武器相当のスキルを持つ武器ですので、1つも持ってないという状況にならないように注意して貰えればいいと思います。
守護付くかどうかもまだわかりませんので、火力とHPを両立できる現在でも使われている武器ですので、自分の編成と相談して対応をお願いします。
今回のケルフェンが終わった後は、期間を置いてエクストラクエストに常設することになるそうです。
水有利古戦場が控えてますので、「あの時取っておけばよかった」にならないようにお願いします。
続きまして、7/12からのバロワ復刻イベ。
このタイミングで復刻するという事は、恐らく水着バロワが来るんでしょう。
もしかしたら新バロワイベが控えてるかもしれません。
最近は謎ブル推しみたいなので、今から震えが止まらないですね。
復刻イベなので、素材回収ぐらいがメインになるのではないかと思われます。
続きまして7/12からの四象降臨。
今回火水風土に新しいマグナ枠の武器が登場します。
入手手段は輝き交換らしいですが、スキル付与あるいは凸などまだまだ不明な点があります。
直近で言うと水有利の古戦場と、火有利の古戦場が控えてますので、まずはその2つが優先度高くなるのかなと思われます。
スキル次第では神石側でも使用する可能性もありますので、こちらも続報を確認しつつ対応して頂ければと思います。
それから7/18からの決戦!星の古戦場。
今回は水有利古戦場です。
木金曜日が予選で、インターバルはさみ、日曜日から本戦1日目になります。
まだどういう形にするか悩んでる段階ではあるのですが、あと5回?の古戦場でシードがなくなります。
現在我が団はシード維持しています。
ランキングを若干落とすのはやっていこうと思っていますが、どうせシードがなくなるのであれば無理にシード落ちを狙わなくてもいいのかなと思っています。
予選は出来る限りの低めで飛び、本戦1日目は日曜日なのでフリーランにしようかなと思っています。
そして、2日目は低くても2.5億での撤退、3、4日目は100ヘル解禁なのでフリーラン。
最終的な騎空団ランキングは2000位以内。
ランキングは前回もですが、特認問題なく入ってましたので、今回も大丈夫なのかなと思います。
今現段階ではこんな感じで考えています。
こちらはいつも通り要望があれば僕まで連絡いただければと思います。
あと、本戦4日目7/24なんですけど、僕が走れません。
ご迷惑おかけします。
7/26からのストイベは不明なので割愛します。
これグラで発表された内容からこんな感じで対応していこうかと思っています。
それから団内でのルシファーHLについて記載します。
団内で何回かルシファーHL挑戦していますが、だいたい成功率5割強ぐらいで落ち着いています。
まだまだ試行回数が足りないので、メンバー全員柔軟な動きが出来ていないのが現状です。
今月は水有利古戦場がありますので、水終末の最終が欲しい方いたらなるべく協力していけたらとは思っています。
ただ、現在討伐中の固定メンバーでも安定していないのが現状なので、仮に勝率5割取れたとしても、時間的には2日間かかってしまいます。
それから、僕含めメンバーで予定が合わなかったりというのが絶対存在します。
なるべく、希望者全員素材の回収だけはしていきたいのですが、不確定要素がいくつかあるというのだけ覚えていただければと思います。
なので、とりあえず水終末を作成したい人を優先させていけたらと思っています。
今月の古戦場が終わったら、他属性などもやっていたらと思っています。
希望者がいたら僕まで連絡をお願いしたいのと、動き方、挑戦の仕方などなど、あればそちらも一緒に連絡をいただきたいです。
後ほど団チャで連絡するのと、ブログにざっくりですがルシファーに挑戦するために必要なもの、動き方など記載できればと思います。
それから団内での栄誉回収など含め、やっていくマルチですが、水古戦場がありますのでそれの素材関連を優先的にやっていけたらと思っています。
・エウロペ
・つよばは(終末用の角)
・アーカーシャ(終末用の鍵)
・アルバハ(終末用のヒヒイロ)
・ルシファーノーマル&ハード
上記が優先度高めかなと思います。
その他はその都度という形で出来たらなと思います。
今回の記事はこの辺で終わろうかと思います。
何か要望あればいつも通り連絡よろしくお願いします。
月下の魔チャン6月号
お疲れ様です。サーズです。
今月のこれグラができましたのでうちで今月対応していく内容を記載していきたいと思います。
まずは今月のイベントについて。
現在開催中のストイベノーレイン、ノーレインボーは割愛させていただきます。
もう終わりそうだしね。
6/4からのブレイブグラウンドについて。
今回は土有利のイベントです。
報酬は恐らく水武器だと思われます。
来月ですが、水有利の古戦場がありますのでそちらに使う可能性が高い武器が実装されるのではないかと思われます。
今までに火属性のウシュムガル、風属性のヴィントホーゼと追加されてますのでもしかしたら肉狩りに有効な武器かもしれません。
必要本数も2本以上になる可能性もあるのでこれはしっかり消化してたほうが良いかと思われます。
続きまして6/9からの四象降臨。
今回は久遠の指輪が追加、輝きの上限が10万とのことです。
クロム鋼の追加の告知はまだ来てません。
6/9のイベント開始に告知があるかもしれませんけど。
今回は特に新しいものがありませんので、印符の回収が優先になるのかなと思われます。
公式の告知ですと、7月に四象関連の武器追加があるそうです。
もしかしたら、印符使って何かする可能性もあるので今回は黄龍黒麒麟用に回収するのではなく、来月分のストックとして回収するのが賢いのかもしれません。
とりあえず、後悔しないように回収していくのがいいのかと思います。
続きまして6/14からのコードギアスコラボ。
グラフィックは出ましたが、その他詳細は不明です。
恐らく今まで通り前半後半に分かれてストーリーをやってく事になるのではないかと。
コラボイベントなのでここで2週間ほど期間をとってます。
多分半額とか抱き合わせでくるとは思うんですけど、このタイミングでそれぞれ各属性の強化をしていくのがいいのかなと思います。
コラボイベ期間は、結構時間が取れてるイメージがあるので。
うちもこの辺でルシファーHARDの打ち合わせを詰めていけたらと思ってます。
そして最後に6/27からのストイベです。
これは例のごとく詳細不明ですので割愛致します。
今月の予定はこんな感じ。
団内連戦的にはいつも通り、マグナⅡ、アルバハ、ルシファーNをやっていけたらと思ってます。
それから古戦場が無いタイミングなので、それぞれの属性の強化や、高難易度マルチの打ち合わせをやっていけたらと思ってます。
前にも記事にちょこっと記載しましたが、まずは誰がどの属性を担当するかから始めていけたらと思ってます。
結局全員6属性やることにはなるんですけど、まずは安定して倒せる固定パーティを組めたらと思ってます。
固定パーティが組めたら、属性のローテーション、情報の共有をしていく形がいいのかなと。
まずは我が団でも先駆けが必要だと思いますので、僕と一緒に人柱になって頂きます。
団内でのアルバハHLは今現在失敗したことはありませんが、今回は試行錯誤が必要になると思うので、まぁ回数なのかな・・・。
とりあえずやってみて考えよう精神でチャレンジしていきます。
またこちらからお声がけしますので、しばしお待ちいただければと思います。
今回の記事は雑ですが、この辺にしようかと思います。
次の記事はルシファーの打ち合わせ記録とか載せられたらいいななんて思ってたり。
H31.5 土古戦場終了
お疲れ様です。サーズです。
土古戦場ありがとうございました。
当団はシード維持3勝1敗至極3個最終団順位1000位以内でした。
協力感謝です。
今回の古戦場はトラブルが有り、予選が3日続きインターバルが消失しました。
本戦は1日目当たった騎空団が泥沼必至だったのでそこで撤退し、その他特に問題なく3連勝したような形です。
3戦目日中走っていただいた方感謝です。ありがとうございます!!
予選が3日間だったのと、トラブルでグラブルにアクセス出来なくなる可能性がありましたので、進軍撤退の連絡はしましたが、基本的には全日フリーランという形で対応して頂きました。
個人的にはグラブルにアクセスできないのはもちろんですが、予選3日間になったのでプレイヤー全体の肉の在庫が増えて泥沼になりやすかったのではないかと心配でした。
それによって個人ランクももしかたしたら上がってしまうのかなと。
周りのマッチングを見ると、もしかしたらマッチングシステムも調整して泥沼になりにくくなったのかもしれません。
まぁ、運営様のみぞ知るですけども。
最終的な個人ランクは一番上の報酬が5万位までボーダー拡大されましたが、安全圏はおよそ4億。
拡大したとはいえ結構な数字です。
今回はほぼ全日フリーラン(外部で稼いで頂いた方もいました)だったので、ある程度個人の予定通り稼げたとは思われますが、次回も同じようになるかはわかりません。
なるべくスポットで勝利し、100ヘル解禁後はフリーランというのは今後も続けていければと思っています。
次回は7月の水古戦場なので、また近くなったら改めて連絡しますのでよろしくお願いします。
今回の土古戦場で僕が使ってた編成を記載します。
主人公剣豪の刀パです。
虚空の槍を積んだ方がもしかしたらよかったかもしれません。
今回の最適解は恐らくオクトーブローディアカインだと思われます。
僕はブローディアがいませんのでバフとデバフに苦しんでました。
オクトーは火力要因である事はもちろん土バフも巻けたので不動だと思います。
カインもバフとデバフが出来ますので主人公のアビに自由がききます。
十天衆リミテッドリミテッドというブルジョワな編成なので、到達出来る人も限られてるとは思いますがそれが最適だったのではないかと。
今回の100ヘルはチャージターンが増えませんでしたので、主人公にグラビを持たせたいという気持ちもありました。
この辺はブローディア持っていたら話が変わったのかもしれません。
僕個人としては一番不得意な属性だったので、かなり大変だった記憶が残ります。
前回の土古戦場では3万位ボーダー入れなかったので、今回5万位入れてとりあえずは成長したのかなとは思ってますけど。
今回のまとめはこんな感じで。
ここから次の古戦場まで期間があきます。
以前に連絡したとおり団内でルシファーHLを討伐していきたいと思っていますので、また改めて連絡します。
古戦場疲れが僕含め皆さん残っているかと思いますので、戦果ガチャ消化しつつゆっくりして頂ければと思います。
もうすぐ6月のこれグラが発表になることと、コードギアスコラボも待ってますのでまたバタバタするかと思いますが1個ずつ消化して頂ければと思います。
今回の記事はこの辺で終わろうかと思います。
古戦場協力ありがとうございました。
また次回もよろしくお願いします。
アーカルムチケットの消化も忘れないでね。